エンジン公開計画的な。

新年ということで心機一転気持ちを切り替えて、
前職で開発に携わったゲームエンジンの技術情報などを公開して行こうかと考えていたり。

退職したのにそんなことして大丈夫なの?と思うかもですが、
ゲームエンジンに関してはクロスライセンス的な契約をしていたりします。

12年前に設計したエンジンなので、今では当たり前になってる機能も多く、
イマサラ感がかなーりあるかも。
実行環境を公開するかどうかは…サポートが面倒そうなので要検討(ぉ

とりあえずエンジンの名前どーしよーかなー


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