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流動指向ゲームエンジン『Fooo』
エンジン公開計画的な。
命名!『Fooo』
動く漫画を実現せよ
hello, world
Foooを実行してみる
スクリプトを細かく見てみよう
画像を表示する
コマと吹きだしを表示する
『デーカー』
デーカーを移動する
デーカーを拡縮・回転・透明化する
デーカーを段階的に動かす
命令を組み合わせる
原点を指定する
位置を抽象指定する
動く漫画を作ろう
タグでフォントを指定する
スタイルでフォントを指定する
ルビを振る
文字の出方を指定する
文章に緩急をつける
吹きだしの形を指定する
吹きだしに動きをつける
コマの枠を指定する
速度変化をつける
適当に待つ
フェードインする
合成モードを指定する
親子にする
コマの中身を動かす
バイリニア補間する
窓に枠をつける
窓を変形させる
ここまでのまとめ
デフォルト値を変える
メソッド化する
スレッド化する
クラス化する
雪を降らす
雨を降らす
花を降らす
煙を焚く
火をともす
花火を打ち上げる
表情を変える
ユニバーサルトランジッション
画像を変形させる
スナップショットをとる
バッファを使う
マスクを使う
マスクを動かす
ボタンを作る
3Dで画像を表示する
3Dモデルを表示する
3Dで雨を降らす
流動指向とは
Windows95でも動く!
めざせ60FPS!
撃砕STG『ヘカトンケイレス』
昔語り
雑記
吉里吉里