画像を表示する

基礎的な文法がわかったところで、今度は画像を表示させてみよう。
まず適当な画像ファイルをFooo.exeと同じ場所に用意しておく。

画像.png
Fooo_DrawImage_Image

前回述べた通り、Foooでは画面に表示する全てのものを部品として扱う。
Foooが扱える部品には前回使った文章部品のほかにも様々な種類がある。

Decor_Image CrateImage命令

画像を画面に表示させるには『画像部品』を使う。
画像部品を作成する命令はCrateImage命令だ。


method Main()
{
  CreateImage(name="画像", image="画像.png");
  Enter(to="画像");
}

実行してみよう。

Fooo_DrawImage_Exec

このようにFoooでは画面上に様々な部品を”作る”ことで、画作りをしていく。


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