画像を表示する
Posted 2013.01.14 in 流動指向ゲームエンジン『Fooo』
基礎的な文法がわかったところで、今度は画像を表示させてみよう。
まず適当な画像ファイルをFooo.exeと同じ場所に用意しておく。
前回述べた通り、Foooでは画面に表示する全てのものを部品として扱う。
Foooが扱える部品には前回使った文章部品のほかにも様々な種類がある。
CrateImage命令
画像を画面に表示させるには『画像部品』を使う。
画像部品を作成する命令はCrateImage命令だ。
method Main()
{
CreateImage(name="画像", image="画像.png");
Enter(to="画像");
}
実行してみよう。
このようにFoooでは画面上に様々な部品を”作る”ことで、画作りをしていく。